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Matchs - Match #13757 - Da Kombat Skad VS Par Ici La Lustrie

Match
Ligue Major Blood Bowl League 4 Division MBBL Nord Journée 2 Date limite 04/05/2008
Public 125000 spectateurs
Da Kombat Skad

Feuille de match

# Joueurs Pas Td Int Sor JPV Fau Exp Blessure
1 Bomba Jim 0 0 0 0 0 0 0  
2 Arn Cognefor 0 0 0 0 0 0 0  
3 Fern Brisecou 0 0 0 0 0 0 0  
4 Jerk Karnage II 0 0 0 0 1 0 5  
5 Kron Krusher 0 0 0 2 0 0 4  
6 Slim Senpabon 0 0 0 0 0 0 0  
7 Mango Fraptet 0 0 0 0 0 0 0  
8 Moe Standfirm 0 0 0 0 0 1 0  
9 Gren Thunder 0 2 0 0 0 0 6  
10 Glorn Firestorm II 0 0 0 0 0 0 0  
11 Garth Deathdealer II 0 0 0 0 0 0 0  
12 Grobill Sylvu 0 0 0 0 0 0 0  
16 Garil Sunburst 0 0 0 0 0 0 0  
21 Marv Vizencorlezieu 0 0 0 0 0 0 0  
22 Vicious Sam 0 0 0 0 0 0 0  
Total 0 2 0 2 1 1 15
 
Primes de match Coût
  
Gains 30000 po Popularité -

Compétences

# Joueurs   Compétence gagnée Vieillissement
4 Jerk Karnage II Châtaigne
Par Ici La Lustrie

Feuille de match

# Joueurs Pas Td Int Sor JPV Fau Exp Blessure
0 Wilhelm Chaney 0 0 0 0 0 0 0  
1 Lustri Ceratops Jr 0 0 0 0 0 0 0  
2 Lustri Drocéphane 0 0 0 0 0 0 0  
3 Lustri Po Jr 0 0 0 0 0 0 0  
4 Lustrie Angle The 2nd 0 0 0 0 0 0 0  
5 Lustri Reme 0 0 0 0 0 0 0  
6 Lustri Poteur Jr 0 0 0 0 0 0 0  
7 Lustri Athlon Jr 0 0 0 0 0 0 0  
8 Lustrie Glicéride 0 0 0 0 0 0 0  
9 Lustri Bu Jr 0 0 0 0 0 0 0  
10 Garth Deathdealer 0 0 0 0 0 0 0  
12 Lustri Cloréthilene 0 0 0 0 0 0 0  
13 Lustri Age Jr 0 0 0 0 0 0 0  
14 Lustri Omphe 0 0 0 0 1 1 5  
15 Lustri Cicle 0 0 0 0 0 0 0  
16 Yezhoulinn 0 0 0 0 0 0 0  
Total 0 0 0 0 1 1 5
Primes de match Coût
Champion : Wilhelm Chaney 240000 po
Gains 80000 po Popularité -1

Compétences

# Joueurs   Compétence gagnée Vieillissement
Commentaires

Pages 1

Forums » Commentaires de match » Match #13757 - Da Kombat Skad VS Par Ici La Lustrie

14/04/2008 à 13:56:00
  • Diablange
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Dès la journée 2, le choc entre mes frêles orcs et les dépravés psychos de la famille Lustrie ! Des rumeurs persistantes font état du rapprochement de ces dégénérés avec un squelette voleur de balle et un loup boosté aux anabolisants. Tsss...

Le seul match entre les 2 équipes avait vu une victoire sur le fil des orcs, mais depuis la famille Lustrie sait où elle va... Enfin... Peut être pas en regardant le logo... ;)

22/04/2008 à 10:33:06
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match prévu ce soir ! :)


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22/04/2008 à 12:37:35
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Et donc c'est le loup qui va apporter son expérience du blocage à la famille Lustrie... ;)

Vers 21h30.

22/04/2008 à 15:01:30
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y va surtout apporter ses 4 en force y'en aura besoin !! :D


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22/04/2008 à 23:36:14
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un match sans surprise ou un blitz dès le coup d'envoi nous empeche de faire autre chose que des trucs do brajil... les Guard et les 5 en forces feront le reste...rageant...

Ben merci Diablounet pour la démo c'etait rafraichissant ! :D
et bonne chance pour la suite !

Allez la famille lustrie on se remet au boulot ca va aller mieux maintenant ! :)


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22/04/2008 à 23:37:17
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juste un JPV sur toute la partie c'est vraiment des baltringues ! :D

et aussi les griffes ben ça vaut pas une bonne vieille chataigne !


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22/04/2008 à 23:46:00
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C'est vrai que le blitz d'entrée place la famille Lustrie dans une posture pas évidente. Du coup, l'attaque est un peu forcée, et St Crespine regardant ailleurs au moment de la passe décisive, la balle termine au sol. Heureusement pour les nécros, le Da Kombat Skad est un peu rouillé à ce moment-là, et pendant 2 tours les blocages sont mous (que des flèches pendant 2 tours... ^^) mais ça n'est qu'une éclaircie dans un long calvaire pour les déjà-morts : à partir du tour 4 les baffes se font plus précises, et même si aucune sortie ne vient faire de l'espace (2 sorties, toutes 2 du même joueur, lors de chaque tour 1, ensuite moins de pecussion... lol) les orcs plaquent suffisamment, passent quelques armures, bien assez pour se sauver avec la balle et contrer au tour 6.

1-0 pour le Da Kombat Skad.

Les 2 tours de défense se passent assez bien, on fait une toute petite approximation de placement non exploitée par les nécros et ça se termine là malgré quelques quichson distillés à la goule et aux loups. Le KO de la goule est utile néanmoins : de peur d'en reprendre une, elle reste au chaud.

La seconde mi-temps ressemble à la première, à la différence que les orcs ont la balle. On sort donc un joueur tour 1 puis on se place de façon à gêner les nécros et leur faire faire du Do Brajil, voire du Do Brajil ² (esquive de loup dans 3 zones, esquive encore, blitz à 1 dé, etc.). Au tour 6 il y a eu quelques KOs, principalement sur esquives ratées, on place donc l'attaque sereinement pour rapprocher notre coureur des 100pts... :)

2-0 pour le Da Kombat Skad et un score qui n'évoluera plus.

Il se murmure dans les couloirs du Kombat Stadion que si les nécros ont pris autant de quichons, ça ne serait pas étranger à une certaine finale perdue... ;)

Bonne continuation à la famille Lustrie pour la suite de la compétition !

\o/ \o/ \o/ \o/ DA KOMBAT SKAD \o/ \o/ \o/ \o/

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