Ligues - Major Blood Bowl League 6 - Réglement
Réglement
La MBBL 6 suit les règles exposées ci-après. Merci d'en prendre connaissance avant d'inscrire une équipe dans la ligue et de relire le règlement avant de poster une réclamation... ^^
Article 1 : lutte contre la corruption
- Tous les matches doivent être joués dans l'esprit qu'entend donner Michel Pafini à la compétition. S'il était constaté des abus dans ce sens, des refus de jouer, des manoeuvres louches dans la gestion de l'équipe, des fautes nécessitant des interventions des commissaires, etc. le directoire n'hesiterait aucunement à agir energiquement en offrant à 2 joueurs représentatifs (ça veut dire xp 6+) de l'équipe (ou des équipes) contrevenante un stage intensif dans ses locaux spécialisés. Force est de reconnaitre que les "spécialistes" comportementaux de Michel sont un peu du genre à frapper fort... :s (ajout définitif de la compétence "gros débile" au joueur). Si l'équipe ne dispose pas de plusieurs joueurs représentatifs, des joueurs ayant moins de 6xp pourront être appelés. A noter qu'en aucun cas ne seront convoqués les êtres trop stupides pour agir seuls (les joueurs déjà "gros débile").
Bon, le plus important étant dit, la suite... ;)
Article 2 : rosters autorisés
- Toutes les équipes officielles du livret de règles LRB5 sont autorisées, incluant les slanns, le monde souterrain et le Chaos Pact.
- La ligue accepte jusqu'à 4 équipes issues du même roster, sauf dérogation exceptionnelle pouvant porter à 5 cette limite.
Article 3 : DRAFT !
- Le DRAFT de début de saison est accessible à toute équipe de la ligue pour quelque raison vile et stratégique (ou non) que ce soit : renvoi de joueurs persistants, blessés, volonté de baisser le TV, etc.
- Tout joueur valant plus que le joueur de base de son roster (ce qui inclue donc tous les positionnels, ainsi que les joueurs de base avec compétence(s)) peut ainsi être remplacé gratuitement par un joueur de base débutant.
- Bien entendu, les règles des journaliers restent en vigueur. Toute équipe possédant moins de 11 joueurs peut donc bénéficier dès la première journée d'un ou plusieurs journaliers.
Article 4 : champions disponibles.
- Le recrutement des champions doit se faire dans la limite de 2 joueurs maximum.
- Grotty est INDISSOCIABLE de Brick Far'th. Si vous ne prenez pas l'ogre vous ne pouvez pas prendre le gobelin seul, même s'il vous est proposé à 0po.
Article 5 : autres inducements disponibles
- Du fait de l'utilisation de Botocs, les primes personnalisées ne sont pas gérées en amont comme par le passé. La ligue se donne le temps des inscriptions pour mettre en place ou non une prime de match supplémentaire de type "compétence simple supplémentaire".
- Les sorciers seront disponibles cette saison durant les Play-offs également. Leur coût restera de 170.000 pour la saison. La league ne parvient pas pour le moment à faire baisser ce coût, les sorciers arguant qu'ils peuvent maintenant agir à plusieurs moments d'un tour de jeu.
Article 6 : divisions
La MBBL reconduit son système en divisions (ELITE, PRO et NOOB). Les divisions ELITE et PRO comporteront obligatoirement 24 équipes, la division NOOB pourra adopter un format différent. Comme chaque saison, des montées et descentes seront opérées entre ces 3 divisions en fin d'année.
Article 7 : qualifications et fin de saison
- Durant la saison, le calendrier est établi en totalité lors de la journée 1, il comprend 7 matches de poule.
- A l'issue de la saison, les 4 premiers de chaque groupe iront jouer les Play-Offs dans un tableau de la forme : 1v4 = 3v2 pour une moitié de tableau.
- Les meilleures équipes des divisions PRO et NOOB seront automatiquement qualifiées pour la montée en division supérieure la saison suivante.
- Les divisions ELITE et PRO ne comportant que 2 groupes, il n'y aura aucun tirage de PO, le 1er d'un groupe affrontera le 4ème de l'autre groupe et croisera avec le 3ème de son groupe vs le 2nd du groupe adverse.
- La division NOOB se décompose en 5 tours de qualification de type "ronde suisse" permettant d'établir une classification de ces équipes souvent débutantes, puis des Play-offs exceptionnellement étendus à 16 équipes (2 éliminés par groupe seulement donc) sous la forme de matches croisés 1vs8 entre les 2 groupes de la façon suivante :
1-8
5-4
3-6
7-2
pour un demi-tableau
- Les play-offs se jouent avec double prolongation et TD en or. En cas de match nul à l'issue du temps réglementaire, un nouveau match est donc créée par le commissaire de ligue pour permettre la double prolongation avec TD en or. Si toujours aucun TD n'est marqué durant les prolongations, un tirage au sort sera fait pour désigner le vainqueur des tirs aux squigs (jet de 1D6 par équipe). Les joueurs blessés (BH, SI, morts) durant le premier match ne seront pas disponibles pour les prolongations. Les KOs en revanche récupèrent tous leurs moyens. Les équipes doivent jouer les prolongations avec un nombre de relances divisé par 2 et les mêmes inducements que ceux utilisés lors du match. Le commissaire procèdera à tous les ajustements nécessaire pour produire cette situation.
- Une journée de repos sera placée à l'issue des qualifications et avant la finale.
- Comme chaque saison, 390.000 po de prix seront distribués en division ELITE et 150.000 po en PRO. Les amateurs n'auront rien du tout et puis voilà ! :D
Article 8 : spécificités de la saison
- Les dépenses exponentielles font leur apparition dans la ligue. Elles sont calibrées pour être adaptées à la division PRO. En conséquence, une prime de 30.000po (les droits pour la diffusion des matches sur Cabalvision en fait) sera versée à la fin de toutes les journées paires aux équipes de la division ELITE dépassant le TV 200. 15.000po seront versés aux équipes dépassant le TV 170.
- L'utilisation de Botocs entraine une contrainte sur les feuilles de match. Lorsque la numérotation n'est pas continue (démarrant à 1 et allant jusqu'à votre nombre de joueurs sans aucun trou), des bugs apparaissent dans les résultats et attributions d'xp. En conséquence, il est demandé à chaque joueur de numéroter de 1 à X (nombre de joueurs) son équipe AVANT chaque rencontre, notamment lorsque des joueurs ont subis une blessure grave lors du match précédent. Cette re-numérotation ne doit pas oublier les joueurs absents (pas de numéro en double avec un des joueurs présents). Si le commissaire doit reprendre votre feuille de match pour cette raison, vous aurez droit à une compétence négative "very stupid" pour vous aider à y penser la prochaine fois ! ^^
Le commissaire de ligue, son nom soit-il sanctifié 6 fois par jour ;) applique le présent règlement en toute bonne foi. Il peut être amené à trancher pour les cas non prévus au règlement ou pour évaluer une situation. En tous les cas, sa décision est acceptée et respectée... ;)
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