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Ligues - Major Blood Bowl League 4 - Réglement

Réglement

La MBBL suit les mêmes règles que la saison précédente. A noter les points suivants :

Concernant les champions, je rappelle que :
- Le recrutement des champions doit se faire dans la limite de 2 joueurs et de 500K au maximum.
- Grotty est INDISSOCIABLE de Brick Far'th. Si vous ne prenez pas l'ogre vous ne pouvez pas prendre le gobelin, même s'il vous est proposé à 0po.
- Les armes secrètes sont interdites en MBBL, en dehors des dagues.
- Icepelt Hammerblow est un champion un peu particulier. Il n'aime quitter ses contrées glacées que pour de bonnes bagarres. En conséquence, les équipes nordiques qui souhaitent le recruter ne peuvent l'engager que lors de match contre les rosters suivants : chaos, homme-lézards, khemris, mort-vivants, nains, nains du chaos, nécromanciens, nurgle, ogre et orcs. Icepelt n'aime pas jouer contre les elfes et les équipes rapides qui ne cessent de s'esquiver de lui. Merci à nos amis nordiques de prendre en compte ce point !

Lutte contre la corruption
- Tous les matches doivent être joués dans l'esprit qu'entend donner Michel Pafini à la compétition. S'il était constaté des abus dans ce sens, des refus de jouer, des manoeuvres louches dans la gestion de l'équipe, etc. le directoire n'hesiterait aucunement à agir energiquement en offrant à 2 joueurs représentatifs (ça veut dire xp 6+) de l'équipe (ou des équipes) contrevenante un stage intensif dans ses locaux spécialisés. Force est de reconnaitre que les "spécialistes" comportementaux de Michel sont un peu du genre à frapper fort... :s (ajout définitif de la compétence "gros débile" au joueur). Si l'équipe ne dispose pas de plusieurs joueurs représentatifs, des joueurs ayant moins de 6xp pourront être appelés. A noter qu'en aucun cas ne seront convoqués les êtres trop stupides pour agir seuls (les joueurs déjà "gros débile").

Fin de la saison
- A l'issue de la saison, les 2 premiers de chaque conférence de MBBL iront jouer les Play-Offs, les derniers de chaque conférence seront automatiquement rétrogadés en MiBBL, et les meilleures équipes de MiBBL s'affronteront pour déterminer les montées en MBBL (les demi-finalistes de MiBBL montent automatiquement, les perdants restent éligibles en cas de désistement l'année suivante en MBBL) puis les 4 survivants se disputeront le titre honorifique de meilleure équipe de MiBBL.

Ligue Championnat
Classement points
  • 5 pt(s) par victoire
  • 2 pt(s) par match nul
Pas d'handicap
TV utilisé pour les primes de match
La différence de TV entre les 2 équipes est ajoutée au porte-monnaie de celle qui a le plus faible (règle LRB5).
Vieillissement des joueurs non actif
Les joueurs ne sont pas soumis aux règles de Vieillissement (règle LRB5).
Rosters autorisés
Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes professionnels, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts elfes, Hommes lézards, Humains, Khemri, Morts-vivants, Nains, Nains du Chaos, Nécromanciens, Nordiques, Nurgle, Ogres, Orques, Skavens, Vampires
Primes de match
Champions (0-2) - coût variable
Mercenaires (0-16) - coût variable
Relances supplémentaires (0-4) - 100000 po
Sorciers (0-1) - 170000 po
Chefs cuistots Halflings (0-3) - 50000 po
Apothicaires itinérants (0-2) - 130000 po
Objet(s) Magique(s) majeur(s) (0-2) - 160000 po

Permet de doter un joueur possédant 0-30Xp d'un objet parmi :
- Armure de force (mêmes caractéristiques que la compétence "garde")
- Gantelet de la douleur (mêmes caractéristiques que la compétence "chataigne"). Le gantelet ne peut être porté par des joueurs ayant des griffes.
- Armure d'insouciance (+1 en armure)
- Bottes de vitesse (+1 en mouvement)
- Lunettes rétrécissantes (mêmes caractéristiques que la compétence "intrepidité")

Objet(s) Magique(s) mineur(s) (0-2) - 120000 po

Permet de doter un joueur possédant 0-30Xp d'un objet parmi :
- Gants de reception (mêmes caractéristiques que la compétence "bras supplémentaires")
- Casque de sérénité (mêmes caractéristiques que la compétence "crâne épais")
- Pendentif de vigilance (mêmes caractéristiques que la compétence "2 têtes")
- Potion du Juggernaut (mêmes caractéristiques que la compétence "Frénésie")
- Poudre de confiance (mêmes caractéristiques que la compétence dextérité)