Ligues - Ligue du chaos

Jeudi 24 juin

LC1: La Finale

Les Dieux du Chaos n'auront pas eu besoin d'artifices pour voir en finale de leur ligue la seule équipe chaotique présente en quart de finale.
Le défi physique qu'elle a imposé à des Skavens de moins en moins inspiré a été payant lors de leur demi-finale.


Les Grands Destructeurs retrouveront en final, la seule équipe de Nains du Chaos engagée dans le tournoi, les Charisma Baby, qui grâce à leur joueur vedette - l'hobgobelin mutant Zbob ont obtenu une victoire sans appel 2-0 contre leurs cousins nains.

Nulle doute qu'avec ces 2 équipes de cogneurs (2 griffus et 3 chataignes d'un côté, contre 7 bloqueurs de l'autres), il y aura du spectacle pour satisfaire le public assoiffés de sang.
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Rappel:
La finale du tournoi se jouera sans prolongation en 1 match.
Mais si ce match se termine par un match nul, un nouveau match aura lieu, avec prolongations éventuelles et tirs aux squigs si les 2 équipes n'arrivent toujours pas à se départager.

Mardi 8 juin

LC1: Les Demi-Finales

Portés pour tous les peuples chaotiques, les Grands Destructeurs continuent leur parcours en sortant les Nouvel Adam à l'issu d'un match très musclé (6 sorties). Ils affronteront en demi-final, les skavens du Bandiratz qui ont énormement souffert eux aussi lors de leur dernier match. Privés de leur one-turneur vedette, les skavens auront bien du mal à développer leur jeu.

De leur côté, les Charisma Baby devront encore une fois en découdre avec des nains, les Hydrates De Carbone, qui auront - nous l'espérons pour la beauté du sport - enlevé leur mouffles (en référence au dernier match du Club des Citernes) mais tout en ayant gardé leur Charisme (cf leur belle victoire à l'arrachée face au Them Crooked Vultures.

On notera que seul Tzeentch n'a plus aucun représentant dans la compétition. Et que le poule Nurgle A était visiblement la plus relevée puisque 2 des 4 dernières équipes encore en lice en sont sorties.

Jeudi 29 avril

LC1 : Les Quarts de Finale

3 équipes naines, 2 skavens, 1 humaine, 1 khemri. Les Grands Destructeurs sont donc la seule équipe du Chaos présentes en quarts de Finale, et a hérité d'un match très difficile contre les très complet Nouvel Adam, une équipe invaincue, nul doute qu'ils auront le soutien de toutes les plaines désolées du Chaos.

Le match le plus déséquilibré (sur le papier) sera surement celui entre Les Hydrates De Carbone et Them Crooked Vultures, les premiers étant l'une des rares équipes encore invaincue, tandis que les autres étant l'équipe qui s'est qualifié en marquant le plus faible nombre points.

Notons aussi le derby nain entre les cousins ennemis du Club De Citerne (une équipe qui n'a pas encaissé le moindre le TD du tournoi) et du Charisma Baby (l'équipe la plus vicieuse du tournoi - 16 fautes remarquées)

Enfin, opposition de style entre la meilleure attaque du tournoi : les Bandiratz (12 TD) - et l'équipe la plus destructrice : les Sildoitenrestéqun (16 sorties).


Bon match à tous!

Mardi 20 avril

LC1 : Premières remises de prix

Le Stade "Thousand Sunny" était plein pour accueillir la finale du Challenge Charles Dragon, et le spectacle était à la hauteur de l'évenement. D'ailleurs, vu le jeu pratiqué, on se demande comment les 2 équipes ont fait pour être éliminées si vite de la Ligue du Chaos. Serait ce là une preuve de qualité pour cette toute nouvelle compétition ? L'avenir nous le dira.
Quoiqu'il en soit, le Grand Line de Liloo remporte ainsi son premier titre de son histoire, ce qui accroit d'autant sa popularité (+1 en pop) et son trésor (+20000po)

Par ailleurs, l'un de ses joueurs sera désigné pour suivre un stage personnalisé d'entrainement dans les royaumes du Chaos, il accompagnera ainsi les joueurs issus des 8 équipes qualifiées pour les playoffs de la Ligue du Chaos. (voir ci dessous)


En clair:

Sortir 1er des conférence donnerait une mutation gratuite à choisir parmi:
* deux têtes, répulsion, très longue jambes, queue préhensible, régeneration, corne, crane épais (applicable sur tout type de joueur ayant 10xp ou moins d'expériences et 1 compétence maxi).
* +1 armure, +1 mouvement, tentacule, minus, Regard hypnotique (applicable sur tout type de joueur ayant une force de 4 ou moins, ayant 10xp ou moins d'expériences et 1 compétence maxi).
Les équipes concernées sont donc: Club De Citerne , Les Hydrates De Carbone , Sildoitenrestéqun , Nouvel Adam


Sortir 2e des conférences donnerait une mutation gratuite à choisir parmi:
* deux têtes, cornes, répulsion, tentacules, très longue jambes, queue préhensible (applicable sur tout type de joueur ayant une force de 4 ou moins, ayant 10xp ou moins d'expériences et 1 compétence maxi).
Les équipes concernées sont donc: Grands Destructeurs , Bandiratz , Charisma Baby , Them Crooked Vultures

Gagner le Challenge Charles Dragon donnerait une mutation gratuite à choisir parmi:
* deux têtes, répulsion, très longue jambes, queue préhensible, régeneration, corne, crane épais (applicable sur tout type de joueur ayant 10xp ou moins d'expériences et 1 compétence maxi).
* +1 armure, +1 mouvement, tentacule, minus, Regard hypnotique (applicable sur tout type de joueur ayant une force de 4 ou moins, ayant 10xp ou moins d'expériences et 1 compétence maxi.
L'équipe concernée est donc: Grand Line

Vous avez jusqu'à dimanche 25 avril, à midi, pour choisir vos récompenses.
Sinon, je les attribuerai au hasard en lançant des dés sur le forum.
Le tirage au sort des playoffs aura lieu seulement après ce moment là. 2 équipes de la même Conférence ne pouvant pas se rencontrer en quarts, et les 1ers de Conférence recevant les 2nd.

Mercredi 7 avril

Challenge Charles Dragon : La Finale

Opposition de style pour la finale de ce Challenge Charles Dragon entre les Nobles Paladins des Hauts-Elfes menés par Auzanthrax, et le pacte du Chaos de Liloo : Grand Line.

Les 2 équipes ont du batailler ferme pour en arriver jusque là, rappelons que les elfes ont gagné en quart avec les tirs aux squigs, et en demi ne se sont imposés que 2-1 face à des elfes noirs très remontés.
De leur côté, les chaotiques ont du subir le défi physique d'une équipe de nains à la tête dure(4 sorties sur le match)

Nul doute donc, qu'avec talent de talents et d'envie sur le terrain, on aura une finale très disputée.


Rappel du reglement:
La finale du Challenge Charles Dragon se jouera sans prolongation en 1 match. Mais si ce match se termine par un match nul, un nouveau match aura lieu, avec prolongations éventuelles puis en dernier recours tirs aux squigs si les 2 équipes n'arrivent toujours pas à se départager.
En cas de deuxième match, il y aura encore une nouvelle journée de repos pour le match retour.

Mercredi 24 mars

Tzeentch, le Dieu du Changement sera surement à l'honneur pour la 5ème et dernière journée de la phase de Conférence, tellement celle ci comptera de matchs décisifs et donc probablement autant de rebondissements.

Très peu d'équipes sont déjà assurées de participer aux play-offs: à savoir les nains du Club De Citerne (dont la première place de Conférence est même déjà carrement acquise) et leurs cousins chaotiques du Charisma Baby.
Et finalement très peu d'équipes sont éliminées sans jouer, puisque même les Nordiques du Bons Baisers De Nordska ont une chance de se qualifier - dans une petite finale inattendue - avec pourtant seulement 68 points inscrits en quatre rencontres.

Si vous n'avez pas la chance de suivre toutes les rencontres, il faudrait suivre les "finales" des Conférences Slanesh et Tzeentch dont les équipes devront à tout prix faire le maximum puisque dans les 2 cas, les 3èmes peuvent encore se qualifier.

La Conférence de Nurgle quant à elle verra un cas de figure bien différents, puisque la première place se jouera à distance dans des matchs qui seront sans aucun doute tout aussi serrés que ceux de la 4ème journée.


A côté de cela, le Challenge Charles Dragon connait un succès inattendu, tant au niveau du public que des équipes qui se donne à fond.
Il faut dire aussi, qu'il se murmure que Tzeentch suit de prêt cette compétition composée d'équipes qui donnent tout pour se rattraper, comme par exemple les Nobles Paladins qui sont allés jusqu'au bout d'eux pour aller chercher les prolongations, ils se retrouveront d'ailleurs en demi finale dans un derby elfique très attendu contre les jongleurs elfes noirs du Naggaroth Avengers.
L'autre demi finale sera dans un tout autre style puisqu'il s'agira d'un derby chaotique, un match de poètes quoi.

Samedi 6 mars

LC1 : Phase de Conférences

Chaque Dieu du Chaos a retenu 4 équipes issues des qualifications, pour la phase de Conférences.
A l'issu de ces 2 matchs ressortira 2 équipes sensées porter haut et fort les couleurs du Dieu de leur Conférence.
Visiblement, nombre d'entre leur coachs n'ont pas saisi la responsabilité qui reposait sur les épaules, voir ne croient même pas dans l'existence même de ces Dieux.
Le retour de manivelle risque d'etre terrible pour ceux ci...

Quoiqu'il soit, on retrouve dans cette phase aussi bien les plus grands favoris, comme les invaincus nains du Club des Citernes ou bien les Chaotique Plague qu'on ne présente même plus (C'est pas pour rien que Khorne - le Dieu du Sang - les avait présélectionnés pour porter ses couleurs dans ce sport qu'est le BloodBowl), ou que des qualifiés surprises ayant eu un parcours très difficile avec seulement 1 victoire et 1 nul en 3 matchs.
Le goufre va paraitre grand pour eux avec les premiers vu le systeme de comptage des points, mais si Nom D'une K'rot ont le record du qualifié avec le plus petit nombre de points, les Bons Baisers De Nordska a celui du plus gros retard sur le 2e de sa poule : 68 points, soit le double des points que cette équipe a marqué jusque là dans cette compétition.

Mercredi 3 mars

Challenge Charles Dragon

Alors que les 4 Dieux du Chaos avaient déjà fait une première sélection, une nouvelle compétition s’organisait en marge de la ligue : le Challenge Charles Dragon.

Cette compétition accueille les 8 équipes ayant terminée 3e lors de la première phase et les engage ainsi dans un mini tournoi à élimination directe.
Certes, pour l’heure, les Dieux du Chaos ne s’intéressent plus guère à ces équipes et sont déjà à fond derrière leur champion de la ligue du Chaos. Mais qui sait, peut être qu’ils s’y intéresseront de nouveau une fois la finale arrivée…

Le Challenge Charles Dragon est une coupe de la ligue avant l’heure en quelques sortes.


Rappels
Général
Il se peut que j'ai oublié un cerveau lent ou une inspiration. Si vous en voyez, dîtes moi le !

Concernant le Challenge :
- tirage au sort intégral
- match à élimination directe, avec prolongation
- si pas de vainqueur en quart et en demi final, ça sera au toss.
- pas de journée de repos avant la finale
- les matchs peuvent être joué dès maintenant

Concernant la 2è phase de la ligue du Chaos :
- chaque équipe ayant terminé premier de sa poule lors de la 1ère phase a jusqu'à vendredi soir 22h00 pour me communiquer quel joueur aura une mutation bonus (comptant dans le coup du joueur)
- si j'ai pas de nouvel du coach d'ici là, ça sera tiré au hasard par mes soins.
- seul un joueur n'ayant pas encore eu de compétence peut recevoir ce bonus.
- la mutation bonus est à choisir parmi : deux têtes, répulsion, queue préhensile, crane épais et c'est non applicable sur un joueur ayant 5 en force ou +.
- le tirage des match aura lieu une fois que les 8 mutations auront été ajoutées. la J4 sera le shéma : 1er Nurgle A Vs 2e Nurgle B, etc...

Vendredi 12 février

Durant la journée 2, ce fut au tour la Conférence Nurgle de faire le spectacle. Spectacle tragique pour les uns, comique pour les autres, cette déroute sans précédent dans l’histoire de cette toute jeune ligue du Chaos aura participé à créer un nouveau record : 14 tds sur journée marqués dans une même conférence, et qualifie déjà pour la suite cette très inspirée équipe skaven avant même la J3.

D’ailleurs, ce n’est pas la seule équipe déjà qualifiée pour la suite,  les très attendus Chaotique Plague l’étaient déjà sans jouer par exemple grâce à un match de formalité contre des nordiques déjà bien amoindris (TV78 !).

Toutefois, d’autres groupes sont bien plus serrés, bien malin les pronostiqueurs qui trouveront les équipes  de Tzeentch qui se qualifieront, où les hasards du calendrier font que la quatrième équipe ne peut même plus prétendre au maintien dans le Challenge Dragon.




Rappel:
N'oubliez pas que la J3 est le dernier match où le coup de pouce divin est utilisable.
Cet inducement nécessite l'intervention d'un commi, donc il ne suffit pas de cocher la case pour que ça marche: vous devez me prévenir par mp.

Ensuite, n'oubliez pas non plus que les 3e de groupes seront repechés dans une petite coupe (le Challenge Charles Dragon), et qu'il y a un prix à gagner au bout. Donc, jouez à fond jusqu'au bout :-)

Mercredi 27 janvier

Ligue du Chaos : Slaanesh

Même si la conférence de Khorne a été la plus sanglante lors de la première journée, celle dédié au Dieu de la Dépravation - Slaanesh - n’a pas été en reste avec plus de 4 sorties par match de moyenne (contre à peine 2 pour Nurgle par exemple)
Les équipes inscrites dans cette Conférence ont visiblement respecté les consignes du Dieu du Vice, puisque c’est le groupe qui a commis le plus d’agressions  et de loin, 17 soit 2 fois plus que la conférence de Khorne, ou  4 fois plus que celle de Tzeentch par exemple.

Cependant, l’équipe la plus vicieuse de cette première journée vouait un culte à Nurgle. Les Cochons Sauvages ont en effet effectué pas moins de 8 agressions durant leur 1er match.

Au final donc, vous l’aurez compris, cette première journée aura été dure sur l’homme, et le bôjeu n’a pas été à la fête. Heureusement que les Khemri du Sildoitenrestéqun étaient là pour faire le spectacle face à des amazones bien peu inspirées.