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Encyclopédie - SorciersLes sorciers, comme les autres, sont des fans de sport et plusieurs sont
fanatiquement loyaux à leur équipe. Il n'est donc pas surprenant que peu
de temps après la naissance du jeu, des sorciers commencèrent à "donner
un coup de main" à leur équipe. Finalement, les Collèges de Magie durent intervenir et insistèrent pour que seules les équipes s'étant acquittées d'une license puisse recevoir une assistance magique. De plus, ils limitèrent cette assistance à un sort maximum par match, et il devait être choisi dans une sélection très limitée. Bien qu'impopulaires, ces règles finalement acceptées car tous réalisèrent qu'ils désiraient voir un match de Blood Bowl, plutot qu'un concours de sorciers. Engager un sorcierJusqu'à récemment, les sorciers pouvaient être inclus comme membres permanents de l'encadrement d'une équipe. Cependant, les Collèges de Magie se sont inquiétés de cette fuite de ressource et désormais les coachs ne peuvent engager un sorcier que pour un seul match au prix de 50000 po. Vous ne pouvez engager qu'un seul sorcier par match. Lancer un sortUne fois par match, le sorcier est autorisé à lancer un sort. Il ne peut lancer qu'un seul des trois sorts détaillés ci-après. De plus, les sorciers ne peuvent lancer un sort qu'au début du tour de leur équipe. Boule de feuChoisissez une case cible n'importe où sur le terrain. Toute figurine (de n'importe qu'elle équipe) se trouvant sur la case où sur l'une des 8 cases adjacentes peut être touchée par la boule de feu. Lancez un dé par figurine. Si le résultat est supérieur à l'Agilité du joueur, ce dernier est jeté au sol. Sinon, le joueur parvient à éviter la boule de feu. Faite un jet d'armure pour chaque joueur plaqué, comme s'il l'avait été par un joueur disposant de la compétence Chataigne. Si un joueur de l'équipe active est jeté au sol par une boule de feu, l'équipe ne subit pas de turnover, sauf si le joueur portait le ballon à ce moment. Zap!Ce sort n'est pas disponible actuellement.Zap! est potentiellement le sort le plus dévastateur du répertoire d'un
sorcier, car il transforme en crapaud baveux ! Malheureusement, le sort n'est
pas très fiable et à la désagréable habitude de toucher la mauvaise cible.
Le Zap! peut être lancé sur n'importe quel joueur du terrain. Le coach désigne
le joueur qu'il veut toucher et jète un dé. Un joueur touché par le sort Zap! est transformé en crapaud. Si le joueur tenait le ballon, il le lâche et celui-ci rebondit d'une case (ceci provoque un turnover si cela arrive à un joueur de l'équipe active). Le joueur reste sous forme de crapaud jusqu'à ce qu'un touchdown soit inscrit ou que la mi-temps s'achève. Quand un joueur est transformé en crapaud, il a les caractéristiques ci-dessous. Les blesures reçues par le joueur sous forme de crapaud s'appliquent lorsqu'il reprend sa forme normale.
EclairL'éclair est un sort utilisé en bord de terrain. La première figurine touchée absorbe la totalité de l'éclair et les autres
figurines situées plus loin ne sont pas touchées. Sorciers spéciauxCertaines équipes ne peuvent avoir de sorciers ordinaires mais utilisent leur propre type de sorciers spécialisés. Maitres des runes NainsLes nains n'emploient jamais de sorciers. Cependant, ils ont le droit d'inclure un Maitre des runes dans leur équipe. Il peut être engagé de la manière qu'un sorcier au prix de 50000 po. Un maitre des runes peut forger de puissantes runes de pouvoir sur l'armure
d'un des joueurs de votre équipe.
Les effets des runes disparaissent à la fin de la rencontre. Cuistots HalflingsLes équipes halflings n'ont pas de sorciers en tant que tel. En fait, le
coach d'une équipe halfling est un chef cuisinier, qui s'avère être un véritable
sorcier de la cuisine. Cette stimulation supplémentaire est représentée en donnant aux équipes
halflings une relance supplémentaire. NécromanciensLa nécromancie est la magie de la mort et des morts-vivants et les nécromanciens peuvent jeter des sorts maléfiques qui réaniment les morts. Le nécromancien est en fait le coach d'une équipe mort-vivante ou de nécromancien. Il est donc gratuit pour ces équipes. En plus des capacités de sa fonction de coach, le nécromancien peut lancer un sort de Résurrection des morts une fois par match. Ce sort ne peut être lancée que si un joueur adverse est tué durant le match. Il permet au nécromancien de réveiller le joueur d'entre les morts et de l'ajouter à son équipe en tant que nouveau joueur zombie ! Le sort ne peut être jeté que sur des joueurs de taille humaine (ni Gros balèze, ni Minus). Le nouveau joueur a un profil de zombie, quelles qu'ai été ses caractéristiques lorsqu'il était en vie. Il ne peut être ajouté à l'équipe que ci celle-ci a moins de 16 joueurs. Le nouveau joueur peut être placé dans la réserve et utilisé immédiatement, à la plus grande consternation de ses anciens coéquipiers. ApothicairesUn apothicaire est un soigneur, doué en médecine et en magie, dont le rôle
est de s'occuper des blessés d'une équipe. C'est à dire un travail exténuant
et prenant ! Les apothicaires ne sont cependant pas des sorciers et chaque équipe
peut en avoir un comme membre permanent de son staff pour le prix de 50000
po. Pour des raisons bien évidentes, certaines équipe ne peuvent avoir d'apothicaire
: les Morts-vivants, les Nécromants, Khemri et Nurgle. L'apothicaire doit être utilisé immédiatement après que le joueur soit blessé. Un apothicaire ne peut pas guérir les blessures d'un joueur repoussé dans le public. Une fois par match, l'apothicaire peut effectuer l'une de ces actions suivantes:
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