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Encyclopédie - Compétences

Stabilité (Stand firm)

  • Force
  • Trait, nécessite un double

Un joueur avec cette compétence n'est jamais repoussé en résultat d'un blocage. Il peut complétement ignorer les résultats "Repoussé" et les résultats "Plaqué" le font toujours tomber dans la case où il a commencé. De plus, le joueur ne chute pas s'il rate un jet d'Esquive. Le joueur reste sur ses pieds, mais son action se termine immédiatement. Il n'y a cependant pas de turnover.