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Encyclopédie - Compétences

Blocage de passe (Pass block)

  • Général

Un joueur avec cette compétence peut bouger de trois cases au maximum quand le coach adverse annonce qu'un de ses joueurs va passer le ballon. Ce mouvement est fait hors séquence, après que la portée ait été mesurée mais avant toute tentative d'Interception. Le coach déclare le chemin complet que le joueur va emprunter et celui-ci doit permettre au joueur d'être situé dans une case légale de Blocage de Passe. Une case légale de Blocage de Passe met le joueur dans une position pour tenter une Interception, dans la case vide qui est la cible de la passe, ou avec le lanceur ou le receveur dans une de ses zones de tacle. Le joueur ne doit pas s'arrêter de bouger en suivant ce chemin exact tant qu'il n'a pas atteint la case finale, à moins d'avoir été attrapé par des Tentacules, été Plaqué ou ait atteint une case légale de Blocage de Passe sur le chemin. Le coach adverse ne peut pas modifier sa décision de passe après que le joueur ayant cette compétence ait effectué son Mouvement. Ce mouvement spécial est gratuit et n'affecte pas le Mouvement du joueur. Ceci mis à part, le mouvement est réalisé en utilisant toutes les règles normales et le joueur doit effectuer des esquives pour quitter les zones de tacle adverses.