Encyclopédie - Compétences

La main de Dieu (Hail mary pass)

  • Passe

Le joueur peut lancer le ballon vers n'importe quelle case du terrain, quelle que soit la distance. La règle des portées n'est pas utilisée. Sur un résultat de 1, le joueur commet une maladresse, le ballon lui échappe et rebondit une fois à partir de la case du joueur. Sur un résultat de 2 à 6, il peut faire la passe. Une passe guidée par la main de dieu ne peut pas être interceptée mais n'est jamais parfaite. Le ballon rate automatiquement et rebondit trois fois. Notez que si vous êtes chanceux, il s'arrêtera dans la case visée ! Cette compétence ne peut pas être utilisée par temps de Blizzard ou avec la compétence Lancer un Coéquipier.