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Encyclopédie - Compétences

Toujours affamé (Always hungry)

  • Extraordinaire

Le joueur est toujours énormément affamé - et en plus il mangerait n'importe quoi ! A chaque fois que le joueur utilise le trait Lancer un coéquipier, lancer 1d6 après qu'il se soit saisi du joueur à lancer, mais avant qu'il ne l'ai lancé. Sur un résultat de 1 il essaye de manger le joueur malchanceux ! Lancer encore le d6, un second 1 signifie que le Gros balèze réussi à assouvir sa faim avec les conséquences regrettable pour celui qui s'apprètait à être lancer (joueur mort !). Sur un résultat de 2 à 6, le joueur réussi à s'échapper de l'étreinte du Gros balèze et doit être placé au sol et sur le dos dans une case adjacente sélectionnée au hasard - ne pas lancer de jet de blessure (si la case est occupé par un autre joueur celui-ci est repoussé et plaqué). Effectuer un jet d'armure pour chaque joueur qui s'échappe. L'équipe ne subit pas de turnover tant que le joueur lancé n'a pas le ballon. Si le joueur qui lance un coéquipier mange un joueur qui avait le ballon, le ballon rebondit une fois à partir de la case du lanceur. Si le joueur lancé s'échappe avec le ballon, il rebondira une fois que le joueur atterira au sol, faites le rebondir normalement.