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Encyclopédie - Rosters

Rosters officiels

Amazones

Il y a longtemps, conduis par un désir d'aventures, les Walkyries Nordiques de Lustria naviguèrent loin de leur contrée et fondèrent une colonie cachée profondément dans l'estuaire de la rivière Amazone. Maintenant, ces féroces guerrières ont envahi le terrain de Blood bowl et gare à ceux qui se mesurent à elles.

Chaos

Les joueurs du Chaos ne sont pas réputés pour la subtilité de leur jeu. Une course vers le centre du terrain en blessant et en estropiant un maximum d'adversaires, c'est à peu près leur seule stratégie. Ils s'inquiètent rarement, voire jamais, de considérations mineures, comme ramasser le ballon ou marquer un touchdown, du moins pas tant qu'il reste un adversaire valide !!

Elfes noirs

Les elfes noirs combinent l'agilité à de remarquables capacités athlétiques et à un tempérament extrèmement féroce. Essentiellement portés vers un jeu basé sur les passes, ils ne détestent pas le jeu de contact, particulièrement lorsqu'ils ont à leur côtés un coureur d'exception comme Jeremiah Kool.

Elfes professionnels

Le succès des équipes elfes au cours des années n'est pas étonnant, car elles présentent beaucoup d'avantages quand il faut gagner le match (par opposition à exterminer l'équipe adverse).
Leurs fins lanceurs, leurs agiles receveurs et leurs rapides coureurs représentent le coté le plus gracieux du jeu.

Elfes sylvains

Pour les elfes sylvains, encore plus que leurs cousins les hauts elfes, les longues passes sont la panacée. Tous leurs efforts se tournent vers l'amélioration de leur talent dans le jeu de passe et de réception. Pas un elfe sylvain ne voit l'intérêt de s'encombrer d'une armure pour frapper l'adversaire. Ils préfèrent compter sur leurs aptitudes acrobatiques pour les sortir d'ennui, ce qui généralement suffit. Il faut un adversaire agile ou chanceux pour mettre la main sur un elfe sylvain !

Gobelins

La tactique des gobelins doit plus à l'espoir qu'au potentiel. Les gobelins font de très bon receveurs car ils sont petits et agiles. Par contre l'art de lancer leur est étranger, quand à leur chances de bloquer quelque chose de plus grand qu'un halfling, n'en parlons pas. Mais cela ne semble pas déranger les gobelins outre mesure, car l'utilisation d'armes secrètes particulièrement retorses permet parfois à une équipe de gobelins de gagner un match.

Halflings

L'incurie technique des équipes de halflings est légendaire. Ils sont trop petits pour les passes et les réceptions, ils sont lents et une équipe entière peut passer tout un après-midi à tenter de bloquer un ogre sans réussir. Cela ne semble pas entamer le moral des halflings qui ne pensent souvent qu'au festin d'après match...

Hauts elfes

Plus que toute autre équipe, les hauts elfes jouent essentiellement sur la précision de leurs lanceurs et le sang froid de leurs receveurs. Leurs trois-quart se contentent quant à eux de neutraliser toute menace adverse, jusqu'à ce que se crée l'opportunité d'une passe... ce qui ne saurait tarder !

Hommes lézards

Les Mages-Prêtres parlaient du Blood Bowl des centaines d'années avant qu'il ne fut découvert par le nain Roze-el. Ce n'est donc pas une surprise que les hommes lézards jouent au Blood Bowl. Mettant en avant un savant mélange de dextérité et de force, les équipes de Lustrie peuvent tenir la distance contre des équipes puissantes comme le Chaos, et repousser le jeu en course des skavens.

Humains

Bien que les humains ne bénéficient pas des points forts ou des capacités spéciales des autres races, ils ne sont par contre pas pénalisés par des faiblesses inhérentes à ces dernières. Ce sont des joueurs aussi à l'aise pour la course que pour le lancer et capables d'en découdre avec les joueurs adverses en se jetant dans la mélée !

Khemri

Les équipes de Khemri viennent des terres redoutées des morts, loin au sud du Vieux Monde. Les équipes de Khemri se servent de casques magiques antiques qui donnent aux joueurs squelettiques certaines capacités.
Ceci combiné à la puissance brutale des Momies font d'une équipe de Khemri un dangereux adversaire pour n'importe quelle équipe.

Morts-vivants

Dans le Vieux Monde, les morts ne trouvent pas facilement le repos. Les vampires hantent les châteaux, les nécromanciens cherchent à échapper à la mort au moyen de connaissances immorales, les liches commandent à des légions de cadavres; et les joueurs de Blood Bowl morts depuis longtemps reviennent sur les terrains de leurs gloires passées...

Nains

Les nains semblent être les joueurs de Blood Bowl idéaux. Petits, costauds, bien protégés et têtus au point de refuser obstinément de mourir ! La plupart de leurs équipes obéissent au principe selon lequel si elles parviennent à massacrer les meilleurs joueurs adverses et à neutraliser les autres, rien ne saurait les empêcher d'effectuer leurs touchdowns en paix !

Nains du Chaos

Les nains du Chaos sont les descendants dégénérés d'explorateurs nains terriblement affectés par les forces du Chaos, transformés en créatures égoïstes et belliqueuses. Sur un point au moins, ils sont restés les mêmes, ils adorent le Blood Bowl ! Les nains du Chaos ne sont pas nombreux et font donc une grande consommation de hobgobelins pour toutes les tâches, y compris dans les équipes de Blood Bowl.

Nécromanciens

Dans le Vieux Monde, les morts ne trouvent pas facilement le repos. Les goules creusent dans les cimetières, les nécromanciers relèvent les zombies et créent des monstruosités faits de plusieurs corps, les loups-garous chassent à la lumière de la lune; et les joueurs de Blood Bowl morts depuis longtemps reviennent sur les terrains de leurs gloires passées...

Nordiques

Les équipes nordiques ont une réputation d'insatiable férocité aussi bien sur le terrain que dans la vie courante. Il faut dire que le nordique moyen est un psychopathe dangereux qui, lorsqu'il ne passe pas sa vie dans les solitudes glacées et mélancoliques du grand nord, ne pensent qu'à trois choses : la bière, les femmes, et un beau gros carnage pour parfaire le tout !

Nurgle

Les équipes de Nurgle sont une forme d'équipe du Chaos dont les joueurs adorent le dieu Nurgle.
Nurgle est le dieu du Chaos de la Corruption et de la Maladie, et il récompense ses joueurs en leur accordant une maladie plutôt désagréable connue sous le nom de Putréfaction de Nurgle. Leur chair se décompose, entourée par des essaims de mouches.

Ogres

Les ogres apprécient particulièrement le jeu violent du Blood bowl. D'ordinaire, ils se joignent aux équipes d'autres races comme les orques ou les humains, Parfois ils se rassemblent entre eux, avec quelques gobelins, malheureusement, ils sont bien trop bêtes pour former des équipes efficaces.
Ce qui ne les empêchent pas de donner des baffes et de rigoler sur le terrain.

Orques

Les orques jouent au Blood Bowl depuis son origine et leurs équipe, comme les Yeux Crevés ou les Têtes Coupées, comptent parmi les plus fameuses du championnat. La technique des équipes orques consiste à enfoncer les lignes adverses afin de créer des brèches que leurs coureurs sauront exploiter.

Skavens

Les skavens sont loin d'être les plus forts ou les plus endurants, mais mon garçon ! Qu'ils sont rapides ! Nombreux sont leurs adversaires qui ont été pris de vitesse par des skavens se faufilant à travers leurs lignes de front pour marquer un fulgurant touchdown.

Vampires

Les vampires comptent parmis les meilleurs joueurs de BloodBowl...Cependant leur soif de sang finit parfois par reprendre le dessus, les poussant à délaisser la balle pour se servir parmis leurs cohortes d'esclaves serviles...

Rosters expérimentaux

Damnés

Rejetés par les Divinités Majeures ou déçus par elles, de nombreuses créatures se sont tournées vers Malal... Ses plus fidèles suivants sont appelés "damnés" par ceux qui craignent Malal et leurs 2 têtes rappellent le symbole du Dieu renégat : le crâne coupé en deux. Rapides et incisifs, les damnés de Malal sont redoutables sur le champ de bataille et sur les terrain de BloodBowl, où ils rappellent à leurs adversaires que le 11 est le nombre sacré de Malal autant que celui d'Enefel...

Esprits des forêts

Généralement menées par un druide, les équipes d'esprit des forêts n'ont découvert le Blood Bowl que relativement récemment, et en conséquence manquent cruellement des techniques propres à ce sport. Mais les particularités de ses joueurs rendent chaque match assez... spécial..

Homme-bêtes

Formant le gros des troupes du chaos, les homme-bêtes existent sous de multiples formes, la plus courante étant la forme de bouc. Sur un terrain de blood bowl, les homme-bêtes s’en donnent à cœur joie et n’hésitent pas à foncer dans le tas, accompagnés de quelques monstruosités du chaos comme leurs centigores ou un minotaure.

Loup-garous

L'organisation des équipes de loups-garous est presque sans faille. Leur solidarité et leur obéissance aux puissants crinos peuvent en faire de redoutables adversaires... Mais l'absence de spécialistes et une tendance à se laisser déborder par leur rage les empêche d'atteindre les sommets... Pour le moment...

Pirates

Sartosa a toujours été le repaire des pirates de tout bord et ce n'est que récemment qu'ils se sont mis au Bloodbowl suite à un pari entre deux capitaines de finir premier dans un tournoi de Bloodbowl. Les pirates aiment surtout utiliser leurs singes agiles pour marquer. Leur principal avantage reste leur pied sûr qui leur permet de toujours retomber où ils le veulent, surtout lorsque le match se déroule a bord de leur navire. L'équipe la plus connue est bien entendu celle des Grog Hunters et de son capitaine star Spades-le-borgne réputé pour sa cruauté sans limite.

Roster de La Ligue du Dr Moreau.

Pygmées

Les pygmées sont certes petits, mais n'ont pas leur pareil pour chasser dans les milieux les plus hostiles ou tropicaux. Sur un terrain, il n'est pas rare de les voir pourchasser leurs ennemis, même si ceux ci font 3 fois leur taille, faisant fis du danger et des risques encourus. Comme l'a dit un célèbre coach; "les pygmées ne fuient pas devant l'adversaire, ils le poursuivent!"