Encyclopédie - Rosters

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Homme-bêtes

Formant le gros des troupes du chaos, les homme-bêtes existent sous de multiples formes, la plus courante étant la forme de bouc. Sur un terrain de blood bowl, les homme-bêtes s’en donnent à cœur joie et n’hésitent pas à foncer dans le tas, accompagnés de quelques monstruosités du chaos comme leurs centigores ou un minotaure.

QtéTitreCoûtMFAgArCompétencesNormalDouble
0 - 16 Ungor 40000 po 6 3 3 7 G, M A, F, P
0 - 4 Homme-bête 60000 po 6 3 3 8 Cornes G, F, M A, P
0 - 2 Bestigor 90000 po 6 3 3 8 Blocage, Cornes G, F, M A, P
0 - 2 Centigor 130000 po 6 4 2 8 Cornes, Equilibre, Sprint G, F, M A, P
0 - 1 Minotaure 150000 po 5 5 2 8 Animal sauvage, Châtaigne, Cornes, Crâne épais, Frénésie, Solitaire F, M G, A, P

Pacte du chaos

Chaos Pact teams are a mix of evil and chaotic races. The Marauders while enthusiastic have to be
coached to fill the different needs of the team while other races provide the muscle and fineness to
support the Marauders. However due to the arrogance, stupidity, or animalistic nature of the team
members, it is rare to see a well organized and effective Chaos Pact team. The Chaos All-Stars are the
best example of how great this team can be with the right coach.

QtéTitreCoûtMFAgArCompétencesNormalDouble
0 - 12 Maraudeur 50000 po 6 3 3 8 G, F, P, M A
0 - 1 Renégat Gobelin 40000 po 6 2 3 7 Animosité, Esquive, Minus, Poids plume A, M G, F, P
0 - 1 Renégat Skaven 50000 po 7 3 3 7 Animosité G, M A, F, P
0 - 1 Renégat Elfe noir 70000 po 6 3 4 8 Animosité G, A, M F, P
0 - 1 Troll du Chaos 110000 po 4 5 1 9 Châtaigne, Gros débile, Lancer un coéquipier, Régénération, Solitaire, Toujours affamé F G, A, P, M
0 - 1 Ogre du Chaos 140000 po 5 5 2 9 Cerveau lent, Châtaigne, Crâne épais, Lancer un coéquipier, Solitaire F G, A, P, M
0 - 1 Minotaure 150000 po 5 5 2 8 Animal sauvage, Châtaigne, Cornes, Crâne épais, Frénésie, Solitaire F G, A, P, M

Damnés

Rejetés par les Divinités Majeures ou déçus par elles, de nombreuses créatures se sont tournées vers Malal... Ses plus fidèles suivants sont appelés "damnés" par ceux qui craignent Malal et leurs 2 têtes rappellent le symbole du Dieu renégat : le crâne coupé en deux. Rapides et incisifs, les damnés de Malal sont redoutables sur le champ de bataille et sur les terrain de BloodBowl, où ils rappellent à leurs adversaires que le 11 est le nombre sacré de Malal autant que celui d'Enefel...

QtéTitreCoûtMFAgArCompétencesNormalDouble
0 - 16 Damné 60000 po 7 3 3 7 Deux têtes G, M A, F, P
0 - 2 Tourmenteur 80000 po 7 3 3 7 Deux têtes, Dextérité G, P, M A, F
0 - 4 Ombre 90000 po 8 3 3 7 Deux têtes, Esquive G, A, M F, P
0 - 2 Chasseur noir 110000 po 7 3 3 8 Cornes, Deux têtes, Poursuite G, F, M A, P

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